domingo, 14 de junio de 2020

Taller de APP's - Módulo 2

Posted by Celeste On 15:51
1) Captura de mi app en el visor de App Inventor Designer.


2) Captura de mi app en el visor de App Inventor Blocks Editor.


3) Captura del código QR y el link a mi app.


domingo, 31 de mayo de 2020

Taller de APP's - Módulo 1 - Parte 2

Posted by Celeste On 15:50
1) Captura de mi app en el visor de App Inventor Designer.

2) Captura de mi app en el visor de App Inventor Blocks Editor.

3) Captura del código QR y el link a mi app.

 

domingo, 10 de mayo de 2020

Taller de APP's - Módulo 1 - Parte 1

Posted by Celeste On 14:09
   Una aplicación es un programa informático diseñado para ser ejecutado en teléfonos, tablets y otros dispositivos móviles. Estos programas permiten al usuario realizar actividades profesionales, acceder a servicios, mantenerse informado, entretenerse, entre otras cosas.

   Mi proyecto trata de un león que, al tocarlo, ruge.



domingo, 26 de abril de 2020

Museos virtuales

Posted by Celeste On 13:38
   Un museo virtual es una colección de objetos digitales o información sobre éstos, organizada según tema de interés, con un alto nivel de interactividad (lo que permite una gran participación del usuario que accede a él) y al alcance de todas aquellas personas con acceso a Internet.

   Podemos clasificar estos museos en:

• Folletos electrónicos: son similares a los que se utilizan para promocionar un museo. Presenta información básica como su historia, fotos del exterior y del interior y de algunos contenidos disponibles, actividades especiales, horarios, tarifas y datos de contacto.


• Museos en el mundo virtual: son una proyección del museo físico en un ambiente virtual. que incluyen representación de planos, información sobre colecciones y exhibiciones, además de exhibiciones en línea. Se ofrecen además, contenidos sobre exhibiciones retiradas o sobre colecciones no disponibles para el público del museo real.

• Museos interactivos: añaden elementos o servicios, involucrando a los visitantes en actividades interactivas.


 
• Museos verdaderamente virtuales: no tienen un museo físico que los sustente, es deicr, solo tienen existencia en Internet.



______________________________________________________

• Museo de Ciencias Naturales:



 • Museo de Ciencias Sociales:


 • Museo de Arte: 





• Museo de Tecnología:



• Museo de Deportes:



• Museo de otra categoría:


 





 

lunes, 9 de marzo de 2020

¡2020!

Posted by Celeste On 5:13
  En nuestro último año de secundaria, deseo aprender mucho más y llevarme lindos recuerdos de la materia y el ciclo en general.


martes, 26 de noviembre de 2019

Fin del ciclo lectivo

Posted by Celeste On 4:18
   Se termina un año lleno de aprendizaje y nuevas experiencias. Espero que el año que viene sea aún más interesante y poder aprender muchas cosas nuevas.

¡Nos vemos en Quinto!


martes, 1 de octubre de 2019

Narrativa de nuestro juego

Posted by Celeste On 4:50
Nuestra heroína vivía felizmente con su amado en una tranquila aldea de Grecia. Todo marchaba bien hasta que la aparición de la Hidra en la aldea concluyó en la muerte de su amado. La heroína, en un arrebato de ira y tristeza, grita al cielo, furiosa por su suerte.
Atenea, la diosa de la guerra y la estrategia, conmovida por su llanto desconsolado, decidió ayudar a la pobre humana.
En una reveladora aparición, Atenea le aconseja que, para poder cobrar venganza, deberá comenzar por buscar el nido del Ave Fénix y tomar un puñado de sus cenizas. Para esto, le da un mapa.
Pero lamentablemente, al cruzar el arrecife, una nereida busca distraerla de su objetivo.
RETO 1 (sobre ángulos y triángulos). [El jugador deberá explotar las burbujas con las respuestas correctas].
Luego de superar el primer desafío, nuestra valiente heroína continúa su camino hacia el nido del Ave.
Al llegar, el imponente Ave se sintió amenazado y atacó.
RETO 2 (sobre el sistema solar). [El jugador deberá seleccionar la respuesta correcta para
bloquear los ataques de la criatura].
Habiendo asesinado al Ave Fénix, toma sus cenizas y, siguiendo el camino marcado en su
mapa, se dirigió hacia la montaña donde se encontraría con la Hidra.
En cierto punto, el camino es obstruido por una avalancha de piedras.
RETO 3 (sobre ángulos y triángulos). [El jugador deberá remover las piedras correctas para poder derribar la pared de piedras].
Sin piedras frente a ella, Atenea reapareció y le entregó una espada. Debería esparcir las
cenizas sobre ésta y solo así podría asesinar a la bestia.
Luego de realizar esta tarea, emprendió el tramo final de su camino hacia la Hidra. Al llegar, sigilosamente se adentró en la cueva en la que la criatura vivía, pero la Hidra la descubrió.
RETO 4 (sobre el sistema solar). [Por cada respuesta correcta el jugador esquivará los ataques
de la Hidra].
Nuestra heroína logró esquivar los ataques de la Hidra. Debía herir a la cabeza central de la
criatura.
RETO 5 (sobre ángulos y triángulos). [El jugador deberá responder correctamente para lograr
cortar la cabeza central].
La heroína logró asesinar a la Hidra. Al salir de la cueva, se topó con Hades, furioso por la
muerte de su Hidra.
RETO 6 (sobre el sistema solar). [Por cada respuesta correcta, el jugador podrá atacar o esquivar
los golpes de Hades].
Finalmente, nuestra heroína regresó a su aldea y descansó allí hasta el final de sus días.
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